DE LA IDEA AL IMPACTO

Torneo de Innovación Colsubsidio 2025

CATEGORÍA C | 14-18 AÑOS
💡🌍🚀

Tu Cartilla de Trabajo

Todo lo que necesitas para transformar problemas en soluciones innovadoras que impacten tu comunidad.

Tu Viaje de Innovación

¿Qué es esta cartilla?

Tu compañera durante las 6 horas del hackathon. Contiene:

  • Los 5 retos ODS para elegir
  • Metodología Guide-One (paso a paso)
  • Tu Lean Canvas (lienzo de negocio)
  • Ejemplos de éxito
  • Glosario de términos

¿Cómo usarla?

  • Parte A: Guía Rápida (esta sección)
  • Lee los 5 ODS con tu equipo
  • Elige 1-2 que te apasionen
  • Sigue Guide-One (5 fases)
  • Completa tu Lean Canvas
  • Parte B: Profundiza si lo necesitas

⚡ Premisa del Torneo

No se trata de soluciones perfectas. Se trata de ideas con potencial, validadas y listas para iterar. Tu Lean Canvas es el mapa de tu solución.

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Los 5 Retos ODS - Elige Tu Camino

Cada reto es un problema real en tu comunidad. ¿Cuál te apasiona?

🏥 ODS 3: Salud y Bienestar

Reto: Bienestar Emocional y Físico Juvenil

El Problema:
Los jóvenes experimentan estrés, ansiedad y soledad. No saben dónde o cómo buscar ayuda. Mantener hábitos físicos saludables es un desafío.

Preguntas para tu equipo:

☀️ ODS 7: Energía Limpia

Reto: Democratizando Acceso a Energía Solar

El Problema:
La energía solar es cara y complicada de instalar. La gente no sabe cuánto podría ahorrar o cómo hacerlo.

Preguntas para tu equipo:

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Los 5 Retos ODS (Continuación)

🏙️ ODS 11: Ciudades Sostenibles

Reto: Mejora la Movilidad y los Espacios Públicos en tu Ciudad

El Problema:
Tráfico caótico, transporte público ineficiente, falta de espacios verdes y seguros. Las ciudades crecen pero no mejoran.

Preguntas para tu equipo:

♻️ ODS 12: Consumo Responsable

Reto: Combate el Desperdicio de Alimentos o de Recursos

El Problema:
Toneladas de alimentos y recursos se desperdician en hogares, comedores escolares y negocios. Es un problema económico Y ambiental.

Preguntas para tu equipo:

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El 5º Reto ODS

🌍 ODS 13: Acción por el Clima

Reto: Herramientas para la Conciencia y Acción Climática Local

El Problema:
Mucha gente siente que el cambio climático es un problema lejano y no sabe qué acciones concretas y medibles puede tomar en su día a día.

Preguntas para tu equipo:

✅ DECISIÓN: ¿Cuál es tu reto?

Mi equipo elige:

Una vez decidido, sigue Guide-One (página siguiente) para desarrollar tu solución.

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🎯

PARTE A: GUÍA RÁPIDA

Guide-One: 5 Fases de Innovación

Tu mapa del hackathon. Sigue estas 5 fases para transformar tu reto en solución.

Guide-One: Paso a Paso

Nuestra metodología híbrida: Design Thinking + Lean Startup + STEAM

1️⃣ GATHER

Reunir Información

  • ¿Quién tiene el problema?
  • ¿Cuán grave es?
  • Habla con 2-3 personas

Duración: 30-45 min

2️⃣ UNDERSTAND

Empatía & Definición

  • ¿Por qué existe?
  • ¿Qué causa el dolor?
  • Escribe el problema

Duración: 30-45 min

3️⃣ IDEATE

Generar Soluciones

  • Lluvia de ideas
  • ¿Cómo lo resolvería?
  • Elige la mejor idea

Duración: 45-60 min

4️⃣ DEVELOP

Desarrollar & Prototipar

  • Crea una versión simple
  • Dibuja o construye
  • Prepara tu Lean Canvas

Duración: 1-1.5 h

5️⃣ EVALUATE

Testear & Retroalimentación

  • Muestra a otros
  • Recibe feedback
  • Itera rápido

Duración: 45-60 min

🎤 PITCH

Presentación Final

  • Problema + Solución
  • Tu canvas visual
  • Impacto potencial

Duración: 15 min

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Tu Lean Canvas: Los 9 Bloques

Tus bloques clave explicados en 30 segundos cada uno:

1. PROBLEMA

¿Cuál es el reto específico? No "hambre", sino "hambre a las 3 PM sin dinero".

Ejemplo: Desperdicio de alimentos en comedores

2. SEGMENTO

¿A quién exactamente? Especifica edad, ubicación, necesidad.

Ejemplo: Estudiantes de colegios públicos de la zona

3. PROPUESTA DE VALOR

¿Qué les das? Lo más importante: ¿por qué eligirían tu solución?

Ejemplo: Comida accesible + impacto ambiental

4. SOLUCIÓN

¿Cómo lo resuelves? MVP (Mínimo Producto Viable), no la versión perfecta.

Ejemplo: App que conecta comedores con familias cercanas

5. CANALES

¿Cómo llega a ellos? ¿Redes sociales? ¿Presencial? ¿Ambos?

Ejemplo: WhatsApp + volantes en el colegio

6. ESTRUCTURA DE COSTOS

¿Cuánto cuesta hacer esto? Desarrollo, marketing, operación.

Ejemplo: $0 (usa plataforma gratuita)

7. FLUJOS DE INGRESOS

¿De dónde viene el dinero? Comisión, suscripción, donación...

Ejemplo: 5% comisión por transacción

8. MÉTRICAS CLAVE

¿Cómo mides éxito? Usuarios, ventas, impacto ambiental...

Ejemplo: 500 kg comida repartida/mes

9. VENTAJA COMPETITIVA

¿Por qué tú y no otro? Tu diferencial único.

Ejemplo: Alianza directa con Colsubsidio

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Tu Lean Canvas - Complétalo Aquí

Instrucciones: Llena cada bloque con notas cortas (no ensayos). ¡Usa lápiz! Puedes iterar.

1. PROBLEMA

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2. SEGMENTO DE CLIENTES

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3. PROPUESTA DE VALOR

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4. SOLUCIÓN

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.....................................................................
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5. CANALES

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6. MÉTRICAS CLAVE

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7. VENTAJA COMPETITIVA

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Tu Lean Canvas - Continuación

8. ESTRUCTURA DE COSTOS

¿Cuánto cuesta?

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• .......................................................
Total: $ .........................

9. FLUJOS DE INGRESOS

¿De dónde viene dinero?

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• .......................................................
• .......................................................

🎯 Reflexión Final

¿Tu solución es realista? Sí ☐ No ☐ Parcialmente ☐

¿Cuál es el siguiente paso?

Este canvas es un borrador. Espera feedback de mentores y jurados. ¡Itera!

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Ejemplos de Éxito: Ideas que Comenzaron Como la Tuya

💚 "SaveFood" - Combate Desperdicio de Comida (ODS 12)

El Problema: Una escuela desperdiciaba 200 kg de comida/día.

Su Solución: App simple que conectaba comedores con ONGs locales. Pickup cada tarde.

MVP: Grupo WhatsApp + Google Sheets (sin código).

Resultado: 5 toneladas comida repartida en 6 meses. Escaló a 3 ciudades.

💡 Lección: Comenzó simple. Escaló cuando validó la demanda.

🚴 "BikeShare Escolar" - Movilidad Sostenible (ODS 11)

El Problema: Estudiantes llegaban tarde porque faltaba transporte accesible.

Su Solución: Programa de bicicletas compartidas entre colegios vecinos.

MVP: 10 bicicletas usadas + aplicación móvil simple.

Resultado: Reducción 40% de llegadas tarde. Impacto ambiental (medido).

💡 Lección: Medía impacto desde día 1. Eso atrajo inversores.

☀️ "SolarKits Accesibles" - Energía Solar DIY (ODS 7)

El Problema: Energía solar era muy cara para familias de bajo ingreso.

Su Solución: Kits solares prefabricados + tutorial en video (no profesional).

MVP: 5 kits. Feedback con usuarios reales.

Resultado: 150 familias con energía solar. Ahorros de $50/mes por familia.

💡 Lección: La educación (tutorial) fue tan importante como el producto.

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📚

PARTE B: PROFUNDIZACIÓN

Para Aprender Más

Si quieres entender más profundo los conceptos y herramientas.

Design Thinking: El Proceso Completo

Design Thinking es un proceso para resolver problemas complejos pensando en el usuario.

1. EMPATIZAR (Entiende al Usuario)

2. DEFINIR (Articula el Problema)

3. IDEAR (Genera Soluciones)

4. PROTOTIPAR (Construye Rápido)

5. TESTEAR (Recibe Feedback)

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Lean Startup: Itera Rápido

Lean Startup = Construir rápido, medir todo, aprender, repetir.

El Ciclo: BUILD → MEASURE → LEARN

BUILD: Crea MVP (versión simple de tu idea)

MEASURE: Observa qué funciona

LEARN: Extrae conclusiones

REPEAT: Itera basado en lo aprendido

Claves del Éxito

  • MVP: No perfección, validación
  • Velocidad: Mejor 5 MVPs en 6h que 1 perfecto en 6h
  • Validación: Con usuarios reales, no en tu cabeza
  • Pivoteo: Cambiar dirección rápido si no funciona

📊 Herramientas para tu Hackathon

Herramienta ¿Cuándo usarla? ¿Cómo?
Lienzo de Empatía Después de GATHER ¿Qué dice? ¿Qué siente? ¿Cuál es su dolor?
Matriz de Impacto Al elegir idea Alto/Bajo impacto vs Alto/Bajo esfuerzo
Lean Canvas Al desarrollar Completa los 9 bloques (¡esta cartilla!)
Storyboard Al prototipar Dibuja cómo tu usuario interactúa con tu solución
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Glosario de Términos Clave

Canvas
Lienzo visual con bloques clave de tu solución. El tuyo tiene 9 bloques.
Design Thinking
Proceso de 5 pasos para resolver problemas pensando en el usuario.
Empatía
Entender el punto de vista del usuario. No es simpatía, es comprensión profunda.
Innovación
Crear algo nuevo o mejorar algo existente que resuelva un problema real.
Iteración
Repetir un proceso mejorando cada vez. No es falla, es aprendizaje.
Lean Startup
Metodología de crear empresas rápido y con mínimos recursos. Build-Measure-Learn.
MVP (Mínimo Producto Viable)
Versión más simple de tu idea que permite validar si funciona. No es versión beta.
ODS
Objetivos de Desarrollo Sostenible. 17 metas globales para mejorar el mundo.
Pivoteo
Cambiar dirección rápidamente cuando ves que tu idea no funciona. Es inteligencia, no fracaso.
Prototipo
Versión física o visual de tu idea. Puede ser un dibujo, maqueta o aplicación simple.
Propuesta de Valor
Lo que hace única tu solución. Por qué alguien elegiría la tuya y no la del competidor.
Segmento de Clientes
Grupo específico de personas que tienen el problema que resuelves.
STEAM
Science, Technology, Engineering, Arts, Math. Enfoque multidisciplinario de innovación.
Sostenibilidad
Soluciones que benefician hoy sin comprometer el futuro. Equilibrio ambiental, social y económico.
Validación
Confirmar que tu idea funciona en el mundo real, no solo en tu mente.
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Timeline de Tu Hackathon - Complétalo

Cada colegio tiene horarios diferentes. Completa tu timeline exacto aquí:

7:00 AM - 7:30 AM: LLEGADA & RECEPCIÓN

☐ Todos en el colegio

☐ Conoces tu equipo

☐ Briefing inicial

7:30 AM - 8:00 AM: INSPIRACIÓN

☐ Facilitador presenta ODS

☐ Ves ejemplos de éxito

☐ Preguntas: ¿Cuál reto me llama?

8:00 AM - 12:30 PM: FASES 1-4 (GATHER→UNDERSTAND→IDEATE→DEVELOP)

☐ Hablas con usuarios (GATHER) - 45 min

☐ Defines el problema (UNDERSTAND) - 30 min

☐ Lluvia de ideas (IDEATE) - 45 min

☐ Construyes prototipo (DEVELOP) - 1.5h

☐ Completas Lean Canvas - 30 min

12:30 PM - 1:00 PM: ALMUERZO

☐ Come & recupera energía

☐ Habla con otros equipos

1:00 PM - 1:45 PM: FASE 5 (EVALUATE) + PULIR PRESENTACIÓN

☐ Testeas con mentores (feedback)

☐ Iteras rápido

☐ Prepara tu pitch de 2 min

1:45 PM - 2:30 PM: PRESENTACIONES & EVALUACIÓN

☐ Presentas tu idea (2 min)

☐ Jurados preguntan & evalúan

☐ Recibes retroalimentación

Mi Equipo - Datos

Integrantes: _____________________________
Colegio: _____________________________
Facilitador/a: _____________________________
Nuestro Reto ODS: _____________________________

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Recursos & Contactos

📱 Contactos Sikuani

Coordinador General (Metodología):
Elkin Garavito
📧 info@sikuani.net
💬 WhatsApp: [número a definir]

Coordinador Logística:
Patricia Arenas
📧 patricia@sikuani.net
💬 Grupo WhatsApp (se les compartirá)

🔗 Recursos Online

Templates & Guías

📎 Accede a templates digitales (Google Drive):
QR: [insertar QR]
O escribe: sikuani.net/torneo-recursos

Videos Cortos (2-3 min cada uno)

• ¿Qué es Design Thinking?
• MVP: Qué es y cómo hacerlo
• Lean Canvas en 3 minutos
• Pitch efectivo: tips

Herramientas Digitales Gratuitas

• Miro: Lienzos colaborativos online
• Canva: Diseño simple
• Google Forms: Encuestas rápidas
• Figma: Prototipado UI

📋 Durante el Hackathon

Mentores disponibles para feedback:
Se presentarán al inicio. ¡Úsalos! Están ahí para ayudarte a iterar.

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Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Cuánto tiene que ser perfecto mi Lean Canvas?

Respuesta: 0% perfecto. Es un borrador. El Canvas te ayuda a pensar. Espera feedback de mentores y jurados. ¡Itera!

¿Qué pasa si no tengo dinero para mi solución?

Respuesta: Perfecto. El MVP puede ser completamente gratuito. ¿Plataforma? Usa WhatsApp. ¿App? Usa Google Sheets. Valida primero, invierte después.

¿Y si mi idea no funciona?

Respuesta: ¡Excelente! Eso es feedback. Aprende por qué no funciona. Itera. Los mejores emprendedores tienen historias de 10 ideas fracasadas antes de 1 éxito.

¿Tengo que saber programar o ser diseñador?

Respuesta: No. Tu prototipo puede ser un dibujo, un video, un papel, un modelo de lego. La idea es lo importante, no la ejecución.

¿Qué miran los jurados?

Respuesta: (1) ¿Es un problema real? (2) ¿Tu solución lo resuelve? (3) ¿Tiene potencial de impacto? (4) ¿Está validado? Creatividad = bonus.

¿Necesito ser "emprendedor" para participar?

Respuesta: No. Solo necesitas curiosidad y ganas de aprender. Esto es hackathon educativo, no competencia empresarial.

¿Hay premio?

Respuesta: Sí. Pero lo más valioso: experiencia, red, feedback de expertos, y un portfolio para tu futuro.

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Espacio para Notas de Tu Equipo

Usa este espacio para brainstorm, ideas rápidas y reflexiones durante el hackathon.

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💡 Preguntas que nos Ayudaron

La mejor pregunta que un mentor hizo fue:
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La mejor feedback que recibimos fue:
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Reflexión Final & Próximos Pasos

✨ Lo que Aprendiste Hoy

Una cosa que no sabía antes y ahora sé:
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Una cosa que me sorprendió:
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Una cosa que quiero hacer diferente la próxima vez:
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🚀 Tu Siguiente Paso (Si avanzas a Gran Final)

Tu idea fue seleccionada. Ahora:
• Refina tu Lean Canvas basado en feedback
• Valida con más usuarios (10+)
• Mejora tu prototipo
• Prepara presentación de 5 min

🙏 Mensaje Final

Has sido parte de algo especial hoy. No solo participaste en un hackathon, sino que comenzaste a pensar como innovador. Esa mentalidad—de empatía, iteración, y acción—es lo que cambia el mundo.

Tu idea importa. Tu equipo importa. Tú importas.

— Sikuani Hub de Innovación | Torneo de Innovación 2025 para Colsubsidio

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¡Nos Vemos en la Gran Final!

18-19 de Noviembre
Gran Final del Torneo de Innovación

💚 Hiciste la diferencia hoy

🌍 Tu idea puede impactar tu comunidad

🚀 Esto es solo el comienzo

🚀 Sikuani Hub de Innovación

Conectando visionaries. Desafiando límites. Creando soluciones con propósito.

Torneo de Innovación 2025 para Colsubsidio