
"De la Idea a la Acción"
11 de Noviembre de 2025
Hoy transformarás tus ideas en soluciones reales
Prepárate para 7 horas intensas de creatividad, trabajo en equipo y prototipado rápido.
Quiénes te acompañarán en esta aventura
[Nombre del Facilitador]
Tu director de orquesta. Coordina todo el evento y marca los tiempos.
3 Mentores
Uno por categoría
Líder de Logística
Materiales y espacios
3 Auxiliares
Apoyo general
Experto en innovación que evaluará tus proyectos
Tu misión es atacar algunos de los problemas más grandes de nuestra sociedad usando innovación, tecnología y emprendimiento.
No vamos solo a hablar de problemas, vamos a construir soluciones. Tu solución debe ser viable, escalable y estar presentada como un prototipo real.
¡Manos a la obra!
Imagina que el mundo es como una casa grande en la que vivimos todos. Con el tiempo, esta casa ha tenido algunos problemas: hay cuartos desordenados, goteras, y no todos tienen lo mismo para comer o vivir bien.
Son un plan de reparación gigante que acordaron casi todos los países del mundo. Son 17 objetivos principales que debemos lograr para el año 2030 para arreglar la "casa Tierra" y asegurarnos de que sea un lugar justo, saludable y feliz para todas las personas, sin dañar el planeta.
Un plan
Para un mundo mejor
Un reto
Para todos los países
Una guía
Para resolver problemas
Elige uno para trabajar hoy
Tecnología para el Bienestar Emocional y Físico Juvenil
Los jóvenes experimentan altos niveles de estrés, ansiedad y soledad, y a menudo no saben dónde o cómo buscar ayuda. Además, mantener hábitos físicos saludables es un desafío.
Democratizando el Acceso a la Energía Solar
La energía solar es cara y complicada de instalar para una familia promedio. La gente no sabe cuánto podría ahorrar o cómo hacerlo.
Mejora la Movilidad y los Espacios Públicos en tu Ciudad
Nuestras ciudades tienen problemas de tráfico, transporte público ineficiente y falta de espacios verdes y seguros para la comunidad.
Combate el Desperdicio de Alimentos o de Recursos
Se desperdician toneladas de alimentos y recursos valiosos en hogares, comedores escolares y negocios locales.
Herramientas para la Conciencia y Acción Climática Local
La gente siente que el cambio climático es un problema lejano y no sabe qué acciones concretas y medibles puede tomar en su día a día para combatirlo.
Elegirás tu reto a las 8:20 AM en tu salón
| Categoría | Edad | Enfoque | Tecnología |
|---|---|---|---|
| A: Exploradores | 6-9 años | Creatividad y colaboración | Sin pantallas (plastilina, cartillas) |
| B: Innovadores | 10-13 años | Design thinking básico | 1 Chromebook + kit robótica |
| C: Emprendedores | 14-18 años | Emprendimiento tecnológico | 1 Chromebook + kit avanzado |
Inauguración, formación de equipos y trabajo intenso
7:00 - 11:00
Prototipado, mentoría y preparación del pitch
11:00 - 2:00
Presentaciones finales y anuncio de clasificados
2:00 - 2:30
⏰ SALIDA EXACTA: 2:30 PM (Rutas escolares)
Registro e Inauguración (Auditorio)
Formación de Equipos (Auditorio)
Selección de Reto ODS (Por categoría en salones)
Trabajo Fase 1: Empatizar → Definir → Idear
Refrigerio y Networking (Cafetería)
Trabajo Fase 2: Prototipar y Desarrollar
Mentoría, Ajustes y Preparación de Pitch
Presentaciones Finales + Anuncio de Clasificados (Auditorio)
1. RESPETO: Trabajamos en equipo y escuchamos todas las ideas. Todos tienen algo valioso que aportar.
2. CREATIVIDAD: No hay ideas malas en la fase de ideación. Todo se vale. ¡Piensen fuera de la caja!
3. TIEMPO: El tiempo es limitado. Gestiónenlo bien. No se queden perfeccionando detalles.
4. PROTOTIPO: No importa si no es perfecto. Lo importante es que funcione y lo puedan explicar claramente.
5. CELULARES: Preferiblemente apagados o en silencio. Usen solo si es parte de su proyecto.
6. SALIDAS: Pueden salir del salón explicando el objetivo, destino y hora de regreso a su mentor.
7. DIVERSIÓN: Esto es un hackathon, no un examen. ¡Disfruten el proceso y aprendan!
4 cosas importantes
¿Entiendes el problema? ¿Tu solución realmente lo resuelve? ¿Hablaste con usuarios?
¿Qué tan bien está diseñado tu prototipo? ¿Es innovador? ¿Se ve profesional?
¿Es viable? ¿Quién pagaría por esto? ¿Se puede escalar a más personas?
¿Tu pitch es claro? ¿Dominas el tema? ¿Se nota el trabajo en equipo?
| Criterio | Peso | Qué Evalúa Específicamente |
|---|---|---|
| 1. Validación y Adecuación | 30% |
• Comprensión profunda del problema • Alineación solución-problema • Impacto potencial en usuarios reales • Evidencia de investigación (entrevistas, datos) |
| 2. Ejecución y Diseño | 30% |
• Calidad del prototipo • Innovación y creatividad • Diseño y experiencia de usuario (UX) • Funcionalidad demostrable |
| 3. Modelo de Negocio | 25% |
• Viabilidad de implementación • Propuesta de valor clara • Escalabilidad (de local a regional/nacional) • Sostenibilidad financiera |
| 4. Presentación (Pitch) | 15% |
• Estructura y claridad • Dominio del tema • Trabajo en equipo visible • Gestión del tiempo (3 minutos) |
¡Salgan a la calle! Hagan al menos 10 entrevistas. Usen Google Forms para encuestas rápidas. Muestren en su pitch que hablaron con usuarios reales y que su solución responde a una necesidad genuina.
No necesita ser código perfecto. Un prototipo en Figma o Canva que se pueda navegar es mejor que una idea genial sin visualizar. Enfóquense en que la experiencia de usuario sea clara.
Piensen en "¿Quién pagaría por esto y por qué?". No tiene que ser millonario, pero debe ser sostenible. Un slide sobre cómo ganaría dinero es crucial.
Cuenten una historia. Estructura: Problema → Solución → ¿Cómo funciona? (Demo) → ¿Por qué es viable? (Modelo) → Impacto y escalabilidad. Practiquen, practiquen, practiquen.
Completa los espacios en blanco (Madlibs)
1. EL PROBLEMA (30 seg)
"Hoy les queremos hablar de [PROBLEMA] que afecta a [QUIÉNES].
Este problema es importante porque [CONSECUENCIA/IMPACTO]."
2. LA SOLUCIÓN (30 seg)
"Nuestra solución se llama [NOMBRE] y es [QUÉ ES].
Funciona de la siguiente manera: [CÓMO FUNCIONA EN 1 FRASE]."
3. DEMOSTRACIÓN (60 seg)
"Les vamos a mostrar cómo funciona... [DEMO DEL PROTOTIPO]"
4. MODELO Y ESCALABILIDAD (40 seg)
"Esta solución puede sostenerse porque [MODELO DE NEGOCIO].
Empezaríamos con [PILOTO] y luego podríamos escalar a [EXPANSIÓN]."
5. CIERRE (20 seg)
"Con [NOMBRE PROYECTO], creemos que podemos [IMPACTO FINAL]. ¡Gracias!"
ODS 3: App de salud mental juvenil
1. EL PROBLEMA (30 seg)
"Hoy les queremos hablar del estrés y ansiedad que afecta a 7 de cada 10 jóvenes en nuestro colegio. Descubrimos esto haciendo 50 encuestas. Este problema es importante porque está afectando el rendimiento académico y la felicidad de los estudiantes, y muchos no saben dónde buscar ayuda."
2. LA SOLUCIÓN (30 seg)
"Nuestra solución se llama MindPal y es una app móvil de apoyo emocional. Funciona de la siguiente manera: cuando te sientes mal, registras tu emoción, la app te recomienda un ejercicio de 5 minutos (respiración, meditación o journaling), y puedes conectar de forma anónima con otros estudiantes que sienten lo mismo."
3. DEMOSTRACIÓN (60 seg)
"Les vamos a mostrar cómo funciona... [Mostrar prototipo en Figma navegando pantallas: selección de emoción → ejercicio recomendado → chat anónimo] Como ven, es muy simple de usar y está diseñado para que cualquier estudiante pueda acceder en menos de 30 segundos."
4. MODELO Y ESCALABILIDAD (40 seg)
"Esta solución puede sostenerse porque el colegio pagaría una suscripción mensual de $100.000 pesos para tener acceso para todos sus estudiantes. Empezaríamos con un piloto en nuestro colegio con 500 estudiantes y luego podríamos escalar a toda la red de colegios de Colsubsidio, llegando a 10,000+ estudiantes."
5. CIERRE (20 seg)
"Con MindPal, creemos que podemos reducir los niveles de estrés de miles de jóvenes y crear una comunidad de apoyo emocional accesible 24/7. ¡Gracias!"
Clasifican a la Gran Final Regional el 18-19 de noviembre en Colegio Ciudadela Colsubsidio
¡Todos reciben certificado digital de participación!
¡Ahora es tu turno de crear el futuro!
Dinámica: "Los 4 Talentos"
Formar equipos balanceados de 3-4 personas con diferentes habilidades y formas de pensar.
Te gusta dibujar, diseñar y crear cosas visuales. Tienes ideas originales.
Te gustan las computadoras, apps y tecnología. Puedes programar o aprender rápido.
Te gusta hablar, presentar y convencer. Explicas bien las cosas.
Te gusta resolver problemas, organizar y pensar lógicamente. Haces preguntas.
Paso 2: Levanta la mano según tu talento principal
El facilitador te ayudará a formar equipos con AL MENOS 3 talentos diferentes
Dinámica: "Mezcla y Encuentra"
Formar equipos diversos donde no todos se conozcan, mezclando edades, cursos y estilos de trabajo.
Camina por el salón
Muévete libremente y saluda a diferentes personas. No te quedes con tus amigos.
Cuando la música pare
Busca rápidamente 2-3 personas DIFERENTES a ti (diferente curso, edad o género).
Preséntense en 30 segundos
Nombre + una habilidad que aportas + algo que te gusta hacer.
Decidan si son equipo
Si sienten que pueden trabajar juntos, ¡ya tienen equipo! Si no, el facilitador los ayudará.
⏱️ Tiempo total: 10 minutos
Meta: Equipos de 3-4 personas con diversidad de habilidades
Equipos de 3-5 personas
¡Que empiece la magia!
En sus salones por categoría
10 minutos para decidir
30 minutos
📍 Cafetería
⏰ Regresan a las 11:10 AM EN PUNTO
Hora de cerrar su prototipo
Recordatorios importantes
⏱️ TIEMPO: 3 minutos EXACTOS para TODAS las categorías
📊 ESTRUCTURA: Problema → Solución → Demo → Modelo → Impacto
👥 EQUIPO: Todos deben participar (aunque sea brevemente)
🎯 FOCO: Cuenten una historia, no lean slides
Practiquen al menos 2 veces antes de presentar
Auditorio - 2:00 PM
Orden: Categoría A → B → C
3 minutos por equipo
Orden de presentación
| Orden | Equipo | Reto ODS |
|---|---|---|
| 1 | Equipo A1 | [Reto] |
| 2 | Equipo A2 | [Reto] |
| 3 | Equipo A3 | [Reto] |
| 4 | Equipo A4 | [Reto] |
| 5 | Equipo A5 | [Reto] |
[Completar con equipos reales del día]
Orden de presentación
| Orden | Equipo | Reto ODS |
|---|---|---|
| 1 | Equipo B1 | [Reto] |
| 2 | Equipo B2 | [Reto] |
| 3 | Equipo B3 | [Reto] |
| 4 | Equipo B4 | [Reto] |
| 5 | Equipo B5 | [Reto] |
[Completar con equipos reales del día]
Orden de presentación
| Orden | Equipo | Reto ODS |
|---|---|---|
| 1 | Equipo C1 | [Reto] |
| 2 | Equipo C2 | [Reto] |
| 3 | Equipo C3 | [Reto] |
| 4 | Equipo C4 | [Reto] |
| 5 | Equipo C5 | [Reto] |
[Completar con equipos reales del día]
5 minutos
Mientras tanto...
¡Dense un aplauso!
Todos hicieron un trabajo increíble
18-19 de Noviembre
📍 Colegio Ciudadela Colsubsidio
🌟 Jurado Internacional
¡Felicitaciones!
1º Lugar: Equipo [Nombre]
2º Lugar: Equipo [Nombre]
1º Lugar: Equipo [Nombre]
2º Lugar: Equipo [Nombre]
1º Lugar: Equipo [Nombre]
2º Lugar: Equipo [Nombre]
Agradecemos a:

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